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ゲームルールカジノ適法性 645725

経済学の教科書によると、情報の非対称性 Information Asymmetry とは、二つの経済主体が、取引や契約などの何らかの関係にあるとき、一方の経済主体が他方の経済主体よりも多く情報を持っている、つまり、情報が偏在している状況を意味する。この情報の非対称性がある場合、情報をより多く持っている主体がその立場を悪用して、不正を働くことがある(卑近な例では、資金の貸出人は借入人がどのように金を使い、活用し、返済を考えているかを正確に知ることはできない。これを悪用して、借入人が借金を踏み倒すような事象を情報の非対称性を悪用したモラル・ハザードという)。カジノの場合にもこれは起こりうる。ハウスと顧客が保持する情報が必ずしも同じレベルではないことを悪用して、ハウス側が不正な行為により顧客をだます可能性を意味する。たとえば、顧客はゲームのルールが公正で、一方的に不利な状況にはないことを確認する手段をもたない。ルールの中に、顧客には解からないように、一方的にハウスにとり確率的に有利な前提を設定することは不可能ではない(これは、顧客勝ち分の配当に関するルールを顧客に解らないようにハウスに有利に設定するなどの考え方になる。説明しない限り、これを顧客は理解することができない)。あるいは、スロット・マシーン等の電子式ゲームは一定の論理回路基準に基づき、公正な確率で顧客にあたりを設定することが制度上の義務となるのが通例だが、これを改ざんし、顧客にとって不利な設定をすれば顧客が勝つ確率は減ることになり、ハウスは確実に儲けることができる(遊技における確率設定の考え方と同じである)。この場合、顧客にとっては何らの情報もなく、そもそも騙されていることを理解する術がない。本来顧客が勝つ確率を正確に理解し、この理解の上に立ち、賭け金行動をすることが適切なのだが、情報の非対称性が存在すれば、そうはならなくなる。

日本人の為のオンラインカジノ【JOC】

更新日: 年6月5日。 まず、オンラインカジノ運営は違法なのかです。 オンラインカジノは、海外企業がその国から認可を受けて、オンライン上で運営していて、プレイヤーは運営国のゲームサーバーにアクセスして遊んでいるかたちです。この場合、オンラインカジノ運営会社は、その国の法律にもとづいて、その国で営業しているので、違法性はありません。 では、日本からアクセスして賭けをしているプレイヤーはどうでしょう。 日本の法律では「賭博をおこなうこと」も禁止されているので、違法にみえます。ただ、日本の賭博罪というものは「対向犯」といわれ、対向する存在どちらも裁ける状況が必要とされています。そうなるとオンラインカジノの場合、運営側に違法性がない以上、プレイヤーだけを裁くことは出来ないことになります。 オンラインカジノなんて、基本的に勝てないと思っているかたもいると思います。 もちろんギャンブルですので、かならず勝てるというものではありません。ただ、世にあるギャンブルの中で一番勝率が高いのが「オンラインカジノ」なのは間違いありません。

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